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網游之天堂

夜鳴豬 著

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  網游之天堂是由作者夜鳴豬所著的一部游戲類小說。主要講述了一款名為第二天堂的游戲中所發生的精彩競技故事……想要了解更多內容的可以閱讀全文哦。
  “準備好了么?等下我們就按照分配好的方案,殺掉這個BOSS。”看著不遠處那匹臥在地上渾身長著金色毛發,站立時肩高足足可以比擬一個成年人,有些不怒自威的黃金戰狼,我對面前的四個人說道。“現在最后確定一遍,這是一只10級準BOSS,保守估計,攻擊力在150左右,生命值應該在2500往上。而且還有恐懼咆哮和戰爭怒吼兩個技能,前者降低敵方30%攻擊力和5點護甲,后者增強友軍單位25%的攻擊力。”
  “好刺激啊,這還是我在第二天堂中遇到的第一個BOSS呢,不知道能爆什么裝備。”說話的這個小子叫夜鳴豬,很搞笑的名字,記得第一次看到的時候我就忍不住笑了。不過他似乎有點樂天了吧,這個BOSS打得過打不過還不知道,這就想爆裝備了?毫不夸張的說,我能夠看到他眼睛里閃爍的“錢”。
  除了夜鳴豬,還有三個隊友。那個手握法杖的女孩,挺漂亮的那個,叫云淡風輕,她算是一個幸運兒了。現在第二天堂已經公測一個多月,但是遲遲都沒有一個人能轉職。轉職要求級別很高么?不,只有十級而已。只不過,這款游戲的升級系統讓人抓狂。我不敢說算是一個稱職的職業玩家,但至少我能滿足每天在線八小時。從公測到現在,我累計在線怎么說也超過二百小時了吧,但是現在只有七級而已。
  沒有轉職,就沒有職業的劃分,也就是說所有的玩家目前來說都是菜鳥。絕大多數的玩家,都是手握系統商店的近戰武器跟怪物拼殺的,只有極少數的玩家擁有云淡風輕這樣的待遇,能夠遠程攻擊。那是她在殺怪時候意外得到的一本技能書,冰雨。大范圍技能,聽她介紹說,那個技能能夠持續【10+(技能等級×2)+(智力×1/12)】秒,每秒造成【35+(10×技能等級)+135%魔法傷害】。很惡心人是吧,有點太麻煩了,存在兩個變量。

82萬字更新:2018/06/21

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  網游之天堂是由作者夜鳴豬所著的一部游戲類小說。主要講述了一款名為第二天堂的游戲中所發生的精彩競技故事……想要了解更多內容的可以閱讀全文哦。

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小說簡介

  你已經out了,本世紀以來最紅的一段話,一段廣告詞,源自于多個世界一流的游戲公司共同研發的一款名為第二天堂的游戲。歷時七十八年零三個月的嘔心瀝血,換來的是眾口一致的超高可玩性,平衡性以及觀賞性。

  網游之天堂相關標簽:游戲,競技,爽文

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  第一章內容

  “準備好了么?等下我們就按照分配好的方案,殺掉這個BOSS。”看著不遠處那匹臥在地上渾身長著金色毛發,站立時肩高足足可以比擬一個成年人,有些不怒自威的黃金戰狼,我對面前的四個人說道。“現在最后確定一遍,這是一只10級準BOSS,保守估計,攻擊力在150左右,生命值應該在2500往上。而且還有恐懼咆哮和戰爭怒吼兩個技能,前者降低敵方30%攻擊力和5點護甲,后者增強友軍單位25%的攻擊力。”

  “好刺激啊,這還是我在第二天堂中遇到的第一個BOSS呢,不知道能爆什么裝備。”說話的這個小子叫夜鳴豬,很搞笑的名字,記得第一次看到的時候我就忍不住笑了。不過他似乎有點樂天了吧,這個BOSS打得過打不過還不知道,這就想爆裝備了?毫不夸張的說,我能夠看到他眼睛里閃爍的“錢”。

  除了夜鳴豬,還有三個隊友。那個手握法杖的女孩,挺漂亮的那個,叫云淡風輕,她算是一個幸運兒了。現在第二天堂已經公測一個多月,但是遲遲都沒有一個人能轉職。轉職要求級別很高么?不,只有十級而已。只不過,這款游戲的升級系統讓人抓狂。我不敢說算是一個稱職的職業玩家,但至少我能滿足每天在線八小時。從公測到現在,我累計在線怎么說也超過二百小時了吧,但是現在只有七級而已。

  沒有轉職,就沒有職業的劃分,也就是說所有的玩家目前來說都是菜鳥。絕大多數的玩家,都是手握系統商店的近戰武器跟怪物拼殺的,只有極少數的玩家擁有云淡風輕這樣的待遇,能夠遠程攻擊。那是她在殺怪時候意外得到的一本技能書,冰雨。大范圍技能,聽她介紹說,那個技能能夠持續【10 (技能等級×2) (智力×1/12)】秒,每秒造成【35 (10×技能等級) 135%魔法傷害】。很惡心人是吧,有點太麻煩了,存在兩個變量。

  不過簡化來說,她現在的冰雨技能能夠持續16秒,平均每秒133傷害。就新手來說,這是一個相當變態的技能,如果目標沒有魔法抗性,那么十六秒結束之后,就能給對方造成2128點傷害。試想,什么怪物有這么厚的血呢?而且,這個魔法的范圍很大,足足有1000.1000范圍的意思就是說直徑1000公分的一個圓形。范圍基本都是圓形,以后這么理解就可以。至于這個范圍的數據,簡化來說就可以這么理解,多少范圍就是多少公分,相差不多的。移動速度也就是每秒移動多少公分。

  不過現在來說,這個魔法的消耗也是相當嚇人的。下面是這個魔法消耗的公式:【160 (4×技能等級) (魔法傷害/10)】,云淡風輕現在是6級,智力23,冰雨2級,魔法傷害53~55。那么完全帶入進去就是160 8 5=175。不可怕么?要知道,如果不算裝備,她的魔法值僅僅只有230。所以,除了特別情況,否則她是不會使用這個類似于新手禁咒的魔法的。

  除了冰雨,她還擁有一個連帶的魔法,冰尖柱。傷害公式介紹一下:【25 (10×技能等級) (10%魔法傷害)】。傷害雖然低,但是好在這個魔法持續時間長,現在大概能持續5秒左右,對一條線上的敵人都有傷害,而且不需要吟唱支持,出手快,耗魔低,冷卻時間短。耗魔【20 (3×技能等級) (魔法傷害/15)】,帶入云淡風輕的屬性,就是123傷害,冷卻17秒,耗魔25。帶上新手附帶的兩個魔法技能,云淡風輕儼然已經是一個新手中的魔法師了。當然,她的目標職業自然也就是魔法師。

  云淡風輕,旁邊的那個挺魁梧的家伙叫嚇死史泰龍。不得不說,那個家伙的肌肉確實超級發達,不服氣不行。所以,在進入第二天堂的時候,因為肌肉十分強勁的緣故,所以獎勵了他5點附加力量,而且每升一級可以額外獲得3點力量。沒錯,一個狗屎運非常逆天的家伙。要知道,在這款游戲中,每升一級僅僅給5個屬性點,或者6個,你要分配在力量,敏捷,智力和體質四個選項上面。

  關于升級系統,這里先介紹了吧。和其他網游不同的是,第二天堂擁有兩種加點方式。第一就是自由加點,你可以隨便將這五個屬性點加在四個選項上面。力量,等同于攻擊力和負重,影響被動輸出技能的傷害;敏捷,攻擊速度,防御,影響被動輸出與閃避技能的幾率;智力,魔法傷害,魔法暴擊,最大魔法值,魔法回復;體質,最大生命值,生命回復速度,負重以及防御。自由分配規則你們知道了,下面說自主的,那就是一項屬性增加1.5,合計是六個屬性點。

  顯然,自主分配要劃算一些,多了一個屬性點。但是,你不可能每級都這樣加點,除非你不想轉職。轉職有屬性的硬性要求,比方說轉職魔法師,需要智力28,體質20,如果自主加點的話根本不可能加到這個程度。自主加點加到十級,就是各屬性都是20點,沒有任何突出。這樣固然很平均,可是就沒辦法轉職了。而且,轉職限制只有十級,達不到或者超過了,就沒辦法轉職,很讓人蛋疼的一個決定。

  當然,倒也不是完全沒有補償方法,有賣洗點水的,十級轉職時候可以免費領取一次,但是使用洗點水的代價就是屬性點永久喪失3點。所以在加點上面,這是一個很嚴肅的決定,除非你不想轉職,否則的話不能隨便加點的。我計算過,不算天賦屬性,最平均的方式就是六次自主加點,四次自由加點,這樣應該是利益最大化。

  不過就天賦屬性點來說,這個嚇死史泰龍,要比我們都厲害很多,每一級多加3點力量,十級就是30點力量,很可怕的。現在他不過只有六級,可是力量屬性已經高達48,而且體質也非常高,算上裝備,他已經是一個攻擊100 ,防御200 ,生命800 的狂人了。不過他的智力很可憐,僅僅只有10點。當然,如果高攻高防厚血而且還魔力充沛,那我們也就不需要玩下去了。

  最后一個人,叫一步殺十人,沒有特別之處,不過值得一提的是他的敏捷。七級的時候,他的敏捷是39,而且力量也不低,今后注定是一個很狂的弓手。現在還僅僅是新手階段,但是手持弓箭的他,已經達到了接近10%的暴擊率,一個暴擊下去,一般的怪物就會掉上300 的血。不知道這個黃金戰狼是怎樣的防御,不過他算是我們中的強輸出了。

  嗯?我們中間怎么都是厲害人?沒錯,包括我在內的五個人,是我們新手小鎮中最頂尖的五個人。臨時組建的隊伍,因為在小鎮南邊三千米的地方,出現了一個BOSS,也就是現在距離我們只有50米遠的黃金戰狼。上一個壯志雄心前去屠狼的小隊裝備很不錯,平均等級也都在六級左右,但是他們很無奈的被這個黃金戰狼殺掉了。而且,有一個戰士竟然是被秒殺,650血的他,被秒殺,這是一個什么概念?所以,淺藍A小鎮的我們就組建起了一個臨時的高手隊伍,前去討伐這個BOSS。

  現在普遍都還沒有裝備,或者說好裝備,所以我們幾個殘殘破破的堪堪能夠撐起一身裝備的人,已經算是了小鎮中的牛人。雖然說遇到BOSS很興奮,不過也要掂量掂量自己的身份,所以我才會這么謹慎。除了我和風輕云淡七級之外,其他三個人都是六級,而我是一個男性,所以就理所應當的成為了隊長。另外,公測了一個月的網游,難以想象的是現在玩家的普遍等級竟然僅僅是4。752級。超困難的升級體系,也算是第二天堂的特點了。我想如果不是這款游戲真的擬真程度非常高,那這個體系一定會逼走無數玩家的。

  “減去5點護甲,聽起來很垃圾不是么?我現在的防御都上130了。”一步殺十人聳了聳肩說道,而且對我的分配很不屑。確實,在這個隊伍中我并不算是真正厲害的角色,也就憑著裝備好一點才能當上這個領頭羊吧。當然,這是他的看法,事實上我可沒有這么菜,單憑裝備混的人,我不大看得起。至于我,很快你們就會知道我除了裝備之外還有什么。

  “這里說的是護甲,不是防御。你自己看看你的護甲是多少,至于130的防御,兌換成護甲大概也就是不到9點,加上你原本的護甲,應該就是15點左右吧。這可不是單單減去三分之一的護甲這么簡單,等下你就會體驗到了。”話說回來,我也不想當這個領頭羊的,只不過這些人中,也就只有我能挑起大梁。夜鳴豬,典型的孩子心理;嚇死史泰龍,讓他打架還行,計劃和部署,饒了他吧;一步殺十人,你看他挑刺的樣子像一個隊長么;至于云淡風輕,我不知道這個女孩怎么樣,不過她很明白的說她沒興趣。

  看到一步殺十人不再說話,我環視了一下,再一次謹慎的問道:“都沒有負面狀態吧,血瓶帶夠了么,還需要回血藥,光環卷軸,守衛卷軸,即時卷軸,每個人都需要有。好,我也不再婆婆媽媽的了,準備動手吧。”

  一道一道悅耳的武器出鞘聲,意味著光環卷軸的開啟。卷軸大致上可以分為四種,光環卷軸,守衛卷軸,即時卷軸和魔法卷軸。屬于一次性消耗品,可以暫時性的增加周圍友軍的狀態和屬性。光環卷軸,開啟后就如同光環的效果一樣,以使用者為中心,1000范圍之內都能享受光環效果,時效300~1200秒不等。除非使用者死亡,否則光環會一直持續到消失。至于光環效果,就如同魔獸爭霸中的光環一樣。

  守衛卷軸,多半用于守護什么的時候,召喚一個守衛,在600范圍內能夠大幅度增加友軍狀態和屬性。最常見的就是治療守衛。守衛不可移動,生命值為20,持續30~60秒不等。

  即時卷軸,戰斗前夕必備的物品,如同藥品的升級版,500范圍內的友軍都能享受加持效果。像生命卷軸,守護卷軸都屬于即時卷軸。持續25秒,少部分類似于生命卷軸的即時卷軸沒有持續時間,瞬發的那種,頓時恢復周圍友軍150 左右的生命。

  魔法卷軸,這個就很好理解了,一些強大的魔法,暫時還不能學習的魔法,就可以依靠這個卷軸來實現。當然,威力和耗魔上面跟真正的魔法還是有區別的,威力小,耗魔更高,不過畢竟是高級魔法,就目前來說魔法卷軸是最貴的,一個高達20銀幣。所以魔力充沛的立志于當魔法師的玩家,背包里都存在一些高等級的魔法卷軸。

  五個人,開啟了五個光環卷軸。持續時間很短,所以一定要速戰速決。現在我們每個人都享受著五個光環效果:光明卷軸,在此光環下光明系列卷軸效果翻倍;光明之呼吸,提高生命恢復30/10秒;光明之祝福,增加友軍護甲3點;光明之頌歌,提高友軍生命值上限100點;光明之詠嘆,增加友軍攻擊力15點。

  五個光環下來,頓時就不一樣了。效果翻倍之后,我也將近有100攻了,那么嚇死史泰龍的攻擊應該有多高呢,不敢想象。光環卷軸的時效是450秒,八分鐘不到,七分半的時間,應該足夠我們殺死這個BOSS了吧。如果不是同種類卷軸冷卻需要時間,那我們還會把剩下的兩個光明系列卷軸釋放出來。光明之祈禱,提高友軍魔法回復25/10秒;光明之贊禮,增加友軍最大魔法值85點。不過,這些應該足夠了,但是很快我就意識到我錯的多么離譜。

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